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速看!!好工作「上海字符无限」整理国内这些游戏外企你得知道!

  

速看!!好工作「上海字符无限」整理国内这些游戏外企你得知道!(图1)

  ,服务器架构师在斯德哥尔摩远程协作,角色原画师却在北京798艺术区喝着茉莉花茶。

  当全球资本遇见中国游戏大航海时代,部分外企游戏公司正在用本土化实验室、分布式开发模式和双向文化输出,构建游戏产业的新大陆。

  简介:美国著名游戏研发与发行公司,已被腾讯收购。旗下作品《英雄联盟》《无畏契约》等,其国内主体约200-300人左右,主要负责游戏本地化和赛事相关运营。

  简介:芬兰移动游戏巨头。拥有《部落冲突》《海岛奇兵》《部落冲突:皇室战争》等全球热门游戏。Supercell上海研发团队属独立自研,非产能基地,约40人左右,在职员工基本是腾讯10级以上、11级左右(网易5-1)。腾讯已收购Supercell的大部分股权。

  国内地址:上海市徐汇区新漕河泾国际商务中心24层,北京市朝阳区君康人寿大厦26层,

  简介:新加坡冬海集团(腾讯投资)旗下游戏研发和代理商,主要自研手游《Free Fire》,早期腾讯海外主要代理商。国内主体主要负责本地化运营和开发支持,团队人数约1000+。

  国内地址:上海市徐汇区桂菁路7号3号楼,成都市武侯区成都育碧电脑软件有限公司B2-2

  简介:法国著名游戏开发与发行公司,旗下有代表作《刺客信条》系列,有上海、成都两个团队,人数1000+。

  简介:全球最大的游戏公司之一,代表作有《FIFA》系列和《战地》系列,上海分部人数约400+,包含FIFA Mobile,内容团队EA Create,数字平台EADP等多个部门。

  简介:腾讯与美国 Roblox 共同成立的合资公司,深圳主体人数约60人左右,负责Roblox在中国的本地化和运营。

  简介:以艺术风格闻名的美国独立游戏公司。主要游戏《风之旅人》《Sky·光遇》 等,上海研发中心2022年成立,网易投资,人数大约50-60人左右。

  国内地址:北京朝阳区国家会议中心北区5层,广州海珠区保利叁悦广场B塔1306

  简介:日本知名游戏开发公司,已被沙特王储收购。旗下拥有《拳皇》系列、《侍魂》系列、《合金弹头》系列等知名游戏IP,国内主体乐道互动先前被三七收购转手卖给完美,后独立出来。团队人数约200+。

  国内地址:西安雁塔区维塔士电脑软件(西安)有限公司国家数字出版基地南门2楼,成都锦江区维塔士电脑软件(成都)有限公司13楼,上海长宁区生物大厦

  简介:新加坡全球知名游戏外包公司,国内各地总计上千人。目前成都有自研项目《唐传奇:琵琶行》。

  简介:总部位于冰岛的知名游戏开发公司(已被韩国公司Pearl Abyss收购),代表作有《EVE Online》,上海团队50人左右。

  国内地址:上海市闵行区东川路555号戊楼1045室,苏州市苏州中心广场A座30层01-02单元

  简介:美国知名游戏开发商和UE虚幻引擎研发商。旗下作品有《堡垒之夜》《战争机器》等。腾讯持股40%。上海团队负责Epic商城、UE引擎推广以及《堡垒之夜》开发等。人数约100人左右。

  简介:白俄罗斯知名战争游戏开发商,总部因俄乌战争搬迁至塞浦路斯,主要产品《坦克世界》《战机世界》《战舰世界》,上海团队约70人左右。

  简介:越南最大的互联网公司之一,越南首家独角兽企业,做游戏起家,2010年获得腾讯战略投资(持股超40%),并在后续发展中引入新加坡GIC、蚂蚁集团等资本。如今,其产品服务已经横跨多个领域,包括社交媒体(「Zalo」)、音乐网站 (「Zing Mp3」)、金融服务(「ZaloPay」)和云服务(「VNG cloud」)等,国内主体威恩吉大约70人左右。

  简介:以色列知名游戏休闲游戏公司(原名TabTale),国内主体前身洛阳飞奥(Cocoplay),团队约50人左右。

  简介:总部芬兰埃斯波,研发在上海,业务拓展在韩国,3D互动内容与社交平台(游戏开发平台)开发商。国内主体于2020年成立,人数约130+。

  国内地址:北京东城区北京INN3号楼7层701,天津市南开区南京路309号环球置地广场21层、22 层2204-2206

  简介:日本著名游戏开发公司,代表作《真·三国无双》《大航海时代》《信长之野望》系列等,在国内市场已有30多年的历史,目前国内人数约200+。

  简介:保加利亚Deca Games(Embracer Group旗下)中国子公司,团队目前约80人左右,前身盖娅互娱飓风工作室。Embracer Group 是一家专注于全球游戏市场研发与发行PC、游戏机和手机游戏的集团。

  国内地址:浙江省绍兴市上虞区曹娥街道e游小镇门户客厅2号楼B区4层401号2号工位

  简介:儿童游戏《会说话的汤姆猫》开发商,已被金科文化(现名金科汤姆猫)收购,国内团队20人左右。

  国内地址:上海静安区珠江创意中心9号,上海浦东新区张江微电子港碧波路690

  简介:动视是全球头部互动娱乐公司之一。上海工作室约200多人,主要负责《使命召唤手游》等项目。

  简介:日本万代南梦宫上海分部,“负责万代南梦宫集团在中国事业的整体统筹和集团品牌经营”,国内人数约160人左右。

  国内地址:上海杨浦区宝地广场A座A座12层,上海市嘉定工业区叶城路925号B区3幢108室

  简介:日本知名游戏开发商,主要基于知名IP开发游戏,代表作如《航海王》《圣斗士星矢》《变形金刚》等。国内目九游官方平台前人数约400+。

  简介:微软公司旗下的独立游戏部门和品牌,暴雪中国分部,运营职能。国内团队人数约70人左右。

  简介:韩国知名游戏公司,代表作有《反恐精英》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《冒险岛》等,国内团队人数约200人左右。

  简介:韩国知名游戏公司,代表作有《神佑释放》《王牌对决》《音速觉醒》,国内为子公司上海奇技,团队人数约100人左右。

  简介:日本一家专注于移动游戏开发与创新的科技公司,尤其在动漫IP改编、自动化测试技术领域具有显著影响力KLab中国,兼具开发,美术,发行和IP授权业务的一个分公司,团队人数约40+。

  简介:韩国株式会社魁匠团,Bluehole Studio,中文名为蓝洞工作室,代表作有《PUBG》《TERA》《Elyon》《木卫四协议》。国内上海品级为子公司,团队人数约100人左右。

  国内地址:上海市徐汇区淮海中路1010号3801室,成都武侯区高新创合中心A座2栋1单元11楼

  简介:美国知名游戏开发商Take-Two Interactive子公司,代表作有《NBA 2K》系列和《文明》系列。国内目前有Visual Concepts上海(2K系列开发)和2k成都(QA部门)两个分部,总共人数约260+。

  简介:日本跨国综合企业,电子游戏业三巨头之一。游戏代表作《战神》系列和《神秘海域》系列。索尼中国旨在统一管理和协调Sony在中国国内的业务活动的全资子公司,团队人数约260+。

  国内地址:上海长宁区king88广场商务楼2601,北京朝阳区瑞普大厦C座1003

  简介:世界著名的网络游戏及手机游戏的开发和发行跨国公司,代表作《传奇》系列。国内主体团队人数约60+。

  简介:法国知名游戏公司,育碧创始家族的兄弟之一。代表作《狂野飙车》系列、《世界足球》系列,近年来国内主体规模逐渐减小,目前北京团队仅有少量员工,约20余人。

  国内地址:北京市海淀区阜外亮甲店1号恩济西园5号楼5208室、上海市闵行区东川路555号丙楼4266室

  简介:是韩国第一大手游公司,代表作《天堂2:革命》《LINE旅游大亨》《七骑士》《MARVEL未来之战》等,国内主体意为协调Netmarble在中国国内的业务活动,人数约20人左右。

  简介:韩国网游巨头,旗下知名游戏包括《天堂》《永恒之塔》《剑灵》等,国内上海主体约有20人左右。

  简介:日本电子游戏公司,代表作有《怒之铁拳》《超级忍》《露娜》系列。世嘉近年来的没落玩家朋友是看在眼里的,目前国内主体世嘉上海也已2024年8月宣布解散。

  简介:Kudos(台湾的美术外包公司)与Riot Games合资成立的拳头美术(含音频音效)设计团队。人数约300+。

  简介:美国领先的手机游戏公司,代表作有《Idle Tycoon - 挂机土豪》《3D摩托》等。国内主体为其子公司,目前人数约60人左右。

  国内地址:中国(江苏)自由贸易试验区苏州片区苏州工业园区苏州中心广场6幢1001室

  简介:日本电子游戏开发公司,是电子游戏业三巨头之一。国内有子公司神游科技,人数约40人左右。

  国内地址:深圳市南山区粤海街道大冲社区科发路19号华润置地大厦D座604-117

  简介:意大利电子游戏发行商和开发公司,隶属于Digital Bros,代表作有《明末:渊虚之羽》《死亡搁浅》等。

  简介:美国知名游戏研发与制作公司,原名Scientific Games,代表作有《Jackpot Party》等。国内主体约20人左右。

  简介:爱尔兰电子游戏公司,全球各地收购了多家外包工作室,国内主要是收购的锐核和MindwalkStudios。

  国内地址:北京海淀区融科资讯中心C座,北京朝阳区金地中心B座16层1601

  在全球数字文化版图重构的当下,国务院《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》的出台恰逢其时,为中国游戏产业点亮了战略航标。

  当我们回望国际游戏大厂从本土深耕到全球制霸的历程——暴雪依托世界观IP构建跨媒介生态,育碧凭借工业化生产体系支撑多区域发行——这些成功范式正为中国游戏出海提供可资借鉴的路径。

  政策释放的明确信号,将推动行业从借船出海转向造船远航,通过构建IP孵化-技术研发-多端发行-长线运营的完整生态链,让中国游戏在参与全球竞争时既保持文化特质,又具备国际话语权。

  当政策东风遇上产业积淀,属于中国游戏的时代航程已然鸣笛启航。返回搜狐,查看更多

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