2026年5月15日,文创新势力超级私董会·文元先锋系列主题第九期顺利举办。本期私董会由中国文化产业协会文化元宇宙专业委员会(以下简称文化元宇宙专委会)、上海市文化创意产业促进会、文创元宇宙(上海)研究院(同济大学)联合主办。聚焦“AI大潮下移动游戏新商业模式、IP生态与数据决策”主题,深入探讨了AI时代移动游戏产业面临的新机遇与新挑战。
本期私董会采用案主制模式,特邀全球移动应用与游戏全维度市场情报平台——点点数据作为案主企业。围绕“如何建立反幸存者偏差的宏观分析框架”“如何区分独特基因与通用红利”“如何构建产品生命力的早期评估模型”三大核心议题,点点数据结合全球数据资源与实战经验进行了深度复盘。来自游戏企业、高校、行业协会及投资机构的40余位高管、专家学者及行业组织负责人参与闭门讨论,共同探索AI时代移动游戏产业的新商业逻辑。
会议在上海科技京城举办,由中国文化产业协会文化元宇宙专委会运营总监梁立志主持。同济大学文化产业系教授、中国文化产业协会文化元宇宙专委会常务副主任臧志彭发表致辞,他指出,基于全球移动应用大数据,中国移动游戏出海营收已连续两年超越美国位居全球第一,但下载量下滑折射出获客成本攀升等结构性挑战;行业亟需从“事后复盘”转向“数据驱动的提前预判”,这正是本期私董会的核心议题。
上海黄浦科创集团有限公司党委副书记、副总经理禹旭晨表示黄浦区正加速推动文化与科技融合,二次元游戏等新领域已成为激发新质生产力的新引擎;集团将持续搭建产业平台,招引科技企业集聚,助力上海文创生态繁荣,并欢迎各方入驻合作。
同期举行了同济大学数智文化大模型学生联合创新实验室联合共建单位授牌仪式,归因上海科技有限公司正式成为联合共建单位,实验室副主任臧志彭教授为该公司代表吴昊授牌。双方将基于点点数据平台,共同推动数字文化领域的产学研合作与行业研究。
点点数据产品负责人吴昊表示,点点数据现已服务全球 6000 余家客户,业务辐射 276 个国家,覆盖 1300 万款应用产品。企业以数据决策为核心能力,助力国内出海企业完成海外市场布局定位、行业竞品动态监测,持续为游戏、金融、短剧、AI 等主流赛道,提供专业的数据驱动出海决策服务。
点点数据互动娱乐行业研究总监刘威指出,2014年是中国手游商业化与超休闲范式起点;2025年后市场趋近平台期,行业从追求增长转向“求稳定”新常态。他强调,数据公司不能只提供规模与排行,更要通过对数据的溯源和分析帮助行业理解趋势与方向。
临港充分发挥在数据合规流动方面的制度创新优势,凸显在国际数据中心建设方面的基础设施与跨境通道特色,配套空间载体、人才引育等专项政策,为游戏等泛数字文化企业提供全链条、全方位的产业发展支撑。(潘汉|中国(上海)自由贸易试验区临港新片区管理委员会 国际数据合作业务首席战略官)
集团通过元宇宙基地与国家级孵化器,为移动游戏及数字文创企业提供低成本空间、租金补贴与资本对接支持,助力AI时代新商业模式与IP生态的落地。
数据决策的核心在于“优决策、强赋能”,真正的市场在于服务中小初创团队等“蚂蚁个体”。数据服务应聚焦事前挖掘与事中优化,建议形成跨领域智库,通过生态合作打造爆款。(姚子刚|华东理工大学 旅游规划与会展研究所所长、教授、博导)
初创公司同样需要出海数据支撑,希望点点数据从服务游戏延伸到服务AI行业,帮助其摆脱粗放试错模式。(丁黎|米粿AI CEO)
AI确实提升了生产效率,但游戏最终打动玩家的,依然是审美表达、IP气质与创作者的情感投入。技术始终是辅助创作的工具,而无法替代创作。重要的是把更多精力释放到世界观塑造、美术品质和玩家体验这些核心的内容上。(董一夫|米哈游《原神》 美术负责人,CG视效监督)
游戏、动漫、二次元本质都是IP行业。AI漫剧成本低、产量高,可承担IP前端孵化功能;但能否形成真正IP,需通过数据判断其衍生品与粉丝经济的开发潜力。(李牧阳|九潮文化,亿词元文化 总经理)
存量时代老产品需寻找新增长方式,制作人直播、AI直播、达人合作等正被关注,但尚未形成稳定范式。(李鹏|巨人网络 项目主策)
AI驱动的UGC平台正成为移动游戏新商业模式的重要方向,人人皆可创作游戏,希望与各方共同探索“游戏+”跨界融合的可持续路径。(周洁|波克科技集团有限公司 人才发展经理)
AI时代需要有效数据而非海量数据。不同内容产品在争夺用户碎片时间,各品类应设定差异化的北极星指标。(胡凝|上海桐元软件 总经理)
AI让“情怀”与“氪金”从对立走向融合,将催生“AI原生游戏”新品类。建议数据服务商前瞻布局其新商业模式、IP生态与数据决策体系。(康迂松|上海搜搭科技有限公司 创始人&CEO)
AI漫剧虽成本低、产量高,但节奏过快、内容过短,难以形成真正的IP沉淀。期待能跟点点数据等平台合作,将有助于提升海外投流和商业转化的判断。(李柯娴 叽格科技 联合创始人)
表达对“游戏+教育”领域的关注,认为兼具教育与社交功能的游戏产品,能激发家长氪金意愿,改变“玩物丧志”的偏见,让家长从反对转向鼓励。(邱翀|阿当故事屋 创始人)
算力趋紧下游戏企业更关注AI的经济回报,云服务需兼顾省钱与高价值场景应用,并期待数据能力进一步产品化、工具化。(舒欢|贵州白山云科技股份有限公司 资深销售经理)
AI正重塑“游戏+社区”运营逻辑:AI驱动的UGC与同人创作释放二创生产力,使同人社区成为IP运营新高地,并催生IP孵化新通道。(吴卓佳|上海白日梦科技有限公司 联合创始人/CMO)
AI不仅是提效工具,更可能颠覆企业组织架构期待与点点数据探讨AI在数据分析领域的合作机会,并关注算力的合法化支撑。(王鹏|上海沃橙信息技术有限公司 )
游戏的核心在于锁定匹配的人群,如同VR恐龙游戏拥有恒定受众一样,并希望点点数据能为VR大空间项目提供数据决策支持。(方小铭|上海神话数字科技有限公司 市场运营副总裁)
出海初期可借鉴头部企业范本以降低成本,但各企业需立足自身细分赛道(如游戏+社区、游戏+教育),做个性化布局。(徐燕|上海兰迪律师事务所 律师)
叠纸在《无限暖暖》《恋与制作人》等产品中始终聚焦“陪伴”与“情感体验”。存量时代的产品竞争,不只是玩法竞争,更是长期情感连接与IP陪伴关系的构建。(奚双愉|叠纸科技 GR)
数据决策不能只有定量分析,更需要定性分析。他特别指出,在AI时代,AI会“编造”内容,因此从真实玩家的网络社区中挖掘的真实数据,也是重要的核心资产之一。(卫中|文汇报 记者)
关注三个方向:AI文字转图像视频拓展IP边界;数字人技术将经验产品化催生新产业;以及传统企业数据价值再利用。(冷苏忆|徽音传媒 总监)
与会各方达成多项核心共识与初步合作意向,未来将通过企业互访、专题调研、案例共建等形式持续深化交流,围绕案主关键问题协同推进。本期私董会以案主制的务实机制,精准回应了行业共同痛点。
文化元宇宙专委会也将持续发挥平台连接与资源组织优势,搭建更多面向产业真实需求的产学研交流合作平台,推动优质项目对接、标杆案例共建与可落地解决方案孵化,助力行业形成更具确定性的商业闭环与创新生态。
感谢同济大学文创元宇宙(上海)研究中心、元宇宙AI文化艺术周组委会、上海黄浦科创集团有限公司及点点数据对本期私董会提供的大力支持。
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