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游族网络涨139%成交额513亿元近3日主力净流入-20565万

  

游族网络涨139%成交额513亿元近3日主力净流入-20565万(图1)

  5月12日,游族网络涨1.39%,成交额5.13亿元,换手率4.75%,总市值107.19亿元。

  1、游族网络股份有限公司的主营业务是移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营。公司的主要产品是PC端游戏、移动游戏。

  2、主营移动网络游戏的研发和运营。公司副总裁谭雁峰表示,公司看好电竞领域,基于《女神联盟》大的IP已开发出相关产品,并在电竞相关产业链层面有一些进入。

  3、游族网络股份有限公司的主营业务是网络游戏研发、发行及运营的全球化研运一体的互动娱乐科技。

  4、2020年4月9日公司在互动平台称:公司联手华为开展云游戏合作,共同开拓云游戏市场,并上线基于华为 ARM云服务的“游族云游戏平台”,该平台已于3月正式上线测试,首批已上线《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游均可即点即玩。

  (免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

  今日主力净流入2953.43万,占比0.06%,行业排名2/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-12.07亿,连续3日被主力资金减仓。

  主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1.58亿,占总成交额的7.39%。

  该股筹码平均交易成本为10.75元,近期该股获筹码青睐,且集中度渐增;目前股价靠近压力位11.08,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。

  资料显示,游族网络股份有限公司位于上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼,成立日期1995年9月22日,上市日期2007年9月25日,公司主营业务涉及网页网络游戏、移动网络游戏的研发和运营。主营业务收入构成为:移动游戏69.84%,PC端游戏29.63%,其他0.52%。

  游族网络所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:中盘均衡、DeepSeek概念、抖音概念、人工智能、中盘等。

  截至3月31日,游族网络股东户数7.00万,较上期增加5.80%;人均流通股13980股,较上期减少5.82%。2026年1月-3月,游族网络实现营业收入3.54亿元,同比减少1.49%;归母净利润1.04亿元,同比增长319.99%。

  分红方面,游族网络A股上市后累计派现3.68亿元。近三年,累计派现4653.07万元。

  机构持仓方面,截止2026年3月31日,游族网络十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股2925.62万股,相比上期减少862.70万股。香港中央结算有限公司位居第五大流通股东,持股2389.55万股,相比上期减少66.88万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)、南方中证1000ETF(512100)退出十大流通股东之列。

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