,使其符合自身的风格。这不是后期处理,也不是逐帧层面的后期处理,而是在几何层面的生成式控制。
在本周GTC2026大会上的媒体问答环节,英伟达CEO黄仁勋回应了DLSS 5的批评声音。
数据背后,游戏业务再次展现出“本土+国际”双引擎的均衡动能,而AI技术正在从概念逐渐往广告、内容、云服务渗透。
该政策旨在通过全链条政策扶持,推动SOPC(超级一人公司)产业生态发展,打造具有全国影响力的人工智能发展高地。
海珠区创新提出SOPC产业生态,将围绕“4S”核心——即Smart(超级智能)、Solution(解决方案)、Save(降本增效)、Scene(应用场景),从十个维度构建覆盖企业全生命周期的政策支持体系。
报告显示,2026年2月中国国内游戏市场实际销售收入达332.31亿元,环比增长2.35%,同比增长18.96%,同比增速创近10个月新高。整体市场在春节档催化下呈现强劲复苏态势。
【43月16日,他与前网易艺术设计中心总监易修钦联合创立的芥子游戏(Seed Games)首次公开发声。这家去年10月开始筹备的公司,已悄然拿到数千万美元融资,团队规模突破60人。
【5】3月18日,育碧官宣了新的人事任命。曾任腾讯游戏全球开发负责人的Julien Bares出任创意工坊(Creative Houses)3号、5号总经理,分管《荣耀战魂》《碧海黑帆》等在线服务游戏与《舞力全开》等休闲IP。
育碧Massive工作室总经理Thomas Andren则成为创意网络(Creative Network)总经理,为五大创意工坊提供跨职能创意与制作支持,本次调整是育碧大规模重组的重要举措,公司计划未来两年再削减2亿欧元运营成本。
Sensor Tower数据显示,该游戏2026年延续了去年强劲的增长势头:继去年12月收入暴涨173%后,今年1月再度攀升50%,跻身出海手游收入增长榜第14名,2月维持在第15名。更令人瞩目的是其在日本成绩:iOS游戏畅销榜曾冲入前25,iOS免费游戏榜长期盘踞Top 10。
【2】3月20日,由Pearl Abyss研发的动作冒险游戏《红色沙漠》正式在多平台同步发售,发售次日官方即宣布游戏销量达200万。但本作总体口碑较为两级分化,目前MC媒体均分78,Steam国区评价为“多半差评”。
此前陀螺受邀前往上海参加了蓝色星原的线下试玩,体验了大约三小时的游戏流程。这次试玩包含了大量新内容,从新角色、新奇波(宠物)、新地图再到全新的家园互动、拍照和长期玩法不一而足。
【4】3月20日,《王者荣耀世界》官方宣布,游戏的PC端将于4月10日正式开启全平台公测,移动版本将紧随PC端之后,在4月内上线。
【5】3月22日,万代南梦宫娱乐正式公布了全新免费手游《数码宝贝UP》。本作是以“与数码宝贝一起再度踏上成长之旅”为核心概念的养成类RPG,为《数码宝贝》系列备受期待的手游新作,预计将于2026年登陆iOS与Android平台。
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