早在去年5月,万达院线亿元对游戏公司互爱互动完成了全资收购,不难猜测万达进入游戏领域是迟早的事。今天,“万达院线游戏”品牌正式发布,也标志着万达正式进军游戏行业。
据了解,万达此举是为了打通游戏和影视,万达院线游戏公布了包括《射雕英雄传手游》、《河神》、《秦时明月》等十几款作品,涵盖影视、游戏、体育、动漫多种类型IP。
值得一提的是,发布会上,万达文化集团高级副总裁,万达院线董事及总裁曾茂军表示要成为全球领先的游戏发行商。对于一向财大气粗的万达来说不知这是“小目标”还是“中等意思”。
其实早在之前就一直致力于非房地产领域的布局,包括旅游、体育、电商、金融等。今年年初,王健林又表示过要退出房地产行业,虽然在之前有万达电商的失败经历,不过在范儿哥看来,万达进军游戏领域有着其自身的优势。
从行业来看,目前国内游戏领域,腾讯和网易是名副其实的大哥,但很多小的游戏公司同样也能活的很好。万达用文学+动漫+影视+游戏的产业链整合模式经营单个明星IP,完全有机会走出自己的游戏路子。
在宣传渠道上,很多人可能认为万达在线上的宣传渠道不足,这没错,但万达院线的宣发能力也是无可比拟的,拥有国内25亿人次线下场景优势,而且游戏不同于电商,本身属于娱乐性质,人们也愿意去关注。
不久前万达与IBM的合作被不少人质疑与万达自身主营业务不相配,但IBM的人工智能型计算机“沃森(Watson)”和云技术,可以为万达影业和刚成立的万达院线游戏提供国际领先的云服务功能。
当然,不是说有成功的可能性就一定能做好,非凡成立时也认为有自身独有的优势,可最后还是没有做起来。而这次万达院线游戏会不会取得成功呢?让我们拭目以待。
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